Precios dispositivo de realidad virtual van a chocar pronto y he aquí por qué
Vídeo: La Realidad Virtual: Para algo más que el ocio.
Realidad virtual tecnología ha avanzado de manera significativa en los últimos años, pero todavía está paralizado en un área particular. Permítame, por sólo un momento, para canalizar mi interior Jimmy McMillan y afirman que el costo de la tecnología VR Es demasiado alto.
Vamos a hacer los cálculos juntos. Un HTC Vive cuesta alrededor de $ 799, mientras que una Oculus Rift le costará un poco menos $ 599. Luego hay que conseguir una computadora lo suficientemente potente con una tarjeta gráfica dedicada a ejecutar todo con un rendimiento razonable - esto le puede costar otros $ 800 o más si usted compra dicho ordenador fuera de la plataforma.La realidad virtual es finalmente aquí: HTC Vive Revisión (& Regalar)La realidad virtual es finalmente aquí: HTC Vive Revisión (& Regalar)El HTC Vive para Steam VR redefine los juegos, y más. Es lo más parecido a un Holosección que he visto nunca. Y es absolutamente increíble.Lee mas
A continuación, necesita algún software para correr en él. En el momento de la escritura, el juego más vendido VR actual es en Steam Redout, que cuesta $ 35. Añadir todos juntos y que está buscando a un costo inicial de entre $ 1500 y $ el año 2000 acaba de empezar a jugar un juego.
Pero ¿qué pasa con las llamadas “opciones baratas”, es decir, google cartón y Samsung Gear VR? Bueno, es cierto. Estos auriculares son mucho más baratos, pero todavía no están barato. Se requiere que el usuario tenga un modelo específico de teléfono inteligente - casi siempre una sola mediados de gama alta.
Pero pronto - así, en algún momento de 2017 - los precios van a chocar, y todo es debido a una empresa que no puede saber mucho acerca de, por lo menos en el ámbito de la realidad virtual: Qualcomm.
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El modelo de smartphone
Qualcomm es uno de los mayores fabricantes de teléfonos inteligentes SoC (Sistema de chips) en el mundo.Dicho llanamente: La Guía para entender los procesadores móvilesDicho llanamente: La Guía para entender los procesadores móvilesEn esta guía, vamos a cortar a través de la jerga de explicar lo que necesita saber acerca de los procesadores de teléfonos inteligentes.Lee mas
Con sede en San Diego, con oficinas en prácticamente todos los continentes, la compañía emplea a más de 33.000 personas y tira en más de $ 25 mil millones en ingresos anuales. Usted podría estar familiarizado con su omnipresente línea Snapdragon de procesadores, que se puede encontrar en los dispositivos de fabricantes tan diversos como HTC, Motorola, Samsung, Sharp, Sony y.
Una de las tácticas de Qualcomm ha utilizado con eficacia en su búsqueda de la dominación móvil es su programa de diseño de referencia. En resumen, estos son los teléfonos inteligentes plenamente las funciones que contienen silicio Boca de dragón en el interior - el “Gotcha” es que son no destinados a los consumidores.
Por el contrario, los fabricantes de teléfonos inteligentes de terceros (llamados OEM o fabricantes de equipos originales) los utilizan como base para sus propios dispositivos. Los fundamentos del teléfono están ahí, pero los fabricantes pueden hacer pequeños ajustes, como cambiar la pantalla o actualizar la cámara, con el fin de diferenciar el auricular de otros teléfonos inteligentes basados en la misma referencia.
dispositivos de diseño de referencia son impresionantes, ya que permiten a los fabricantes ahorrar importantes sumas de dinero en investigación y desarrollo (I&RE). Esto significa que la producción de teléfonos inteligentes es más barato en el largo plazo y por lo tanto resulta en precios más bajos para los consumidores.
Debo señalar que Qualcomm no es el único fabricante de chips con un programa de diseño de referencia. MediaTek, Intel y Broadcomm han perseguido algo similar antes.
Así que, ¿Qué es esto tiene que ver con VR?
No debería ser una sorpresa que Qualcomm está usando las lecciones que aprendió del negocio de teléfonos inteligentes y su aplicación al mundo de la realidad virtual prometedora. La VR820 es su esfuerzo en este espacio.
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Como su nombre indica, se basa en el chipset Snapdragon 820 de Qualcomm, que se encuentra en una gama de teléfonos inteligentes Kick-Ass, incluyendo pero no limitado a: la G5 LG, Samsung S7 y S7 Edge, el X3 HP Elite, y el Xiaomi mi5 Pro.
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A diferencia del Vive y el Rift, la VR820 es un dispositivo independiente, lo que significa que no tiene que estar atado a un ordenador para que funcione. Toda la magia sucede en el propio dispositivo.
Y como era de esperar, que cumple todos los requisitos que cabe esperar de un dispositivo de realidad virtual de alta gama. Se ha integrado, cámaras frontales duales de seguimiento ocular con dos cámaras, la latencia de movimiento de fotones bajo 18ms durante seis grados de libertad y aplicaciones de ver a través de, cuatro micrófonos y sensores para un giroscopio, un acelerómetro y un magnetómetro .
Pero esto no cuenta para nada si la pantalla es granulada y sin brillo. Afortunadamente, no lo es. De hecho, es mejor que los encontrados en el Vive y Rift, con una resolución 1440 x 1440 para cada ojo. (De hecho, el Vive y Rift ambos tienen 1080 x 1200 pantallas.)
Vale la pena señalar que la frecuencia de actualización, que es de vital importancia cuando se trata de crear una experiencia de realidad virtual inmersiva, no es tan buena como la de los dispositivos antes mencionados: 70 Hz en comparación con los 90 Hz.
Al igual que los diseños de referencia antes mencionados, esta referencia VR no será el producto final visto por los clientes individuales. Por el contrario, va a ser comprado por otros fabricantes y se utiliza como base para sus propios dispositivos de próxima aparición VR - se generará un florecimiento de algas de auriculares, todas diferentes en sus propias maneras y aún así con los mismos orígenes.
¿Cuanto costara?
Recapitulemos. diseños de referencia son esencialmente planos que permiten a los fabricantes de terceros para ahorrar costes en I&D. Estos ahorros se traspasan a los consumidores más abajo en la línea. En 2013, Qualcomm, dijo que más de 40 fabricantes de equipos originales habían usado sus diseños de referencia para construir 170 teléfonos inteligentes diferentes, sobre todo para el mercado chino, sino también para los consumidores en la India, Brasil, Taiwán y Vietnam.
Entonces, ¿qué tipo de impacto con diseños de referencia de Qualcomm tienen en el precio de los receptores de cabeza de VR?
Esto aún está por verse. La compañía ha sido hermético sobre los detalles, pero hablando a la Verge, dijo que espera que uno de estos auriculares a costar lo mismo que un “tablet de mayor rendimiento”. Esto es a propósito vago, pero uno puede interpretar que esto significa entre $ 300 y $ 500 dado el mercado actual.
Lo que esto significa para nosotros
El Qualcomm VR820 es interesante por dos razones muy grandes.
En primer lugar, va a causar una proliferación de todo-en-uno auriculares de realidad virtual que no chupan. Con la excepción de la frecuencia de actualización, que admito es una enorme inconveniente, que tiene las mismas especificaciones de otros auriculares de gama alta. En algunos casos, supera totalmente los de HTC y Oculus.
En segundo lugar, se va a hacer realidad virtual asequible. fabricantes de poca monta van a tomar diseño de referencia de Qualcomm y se ejecutarán con él. Se va a crear modelos que son más baratos que los producidos por los titulares.
Pero no creo que va a ser una batalla cuesta abajo de Qualcomm. Ni por asomo.
Los teléfonos inteligentes son una venta fácil. Casi todo el mundo tiene uno y muchas personas reemplazarlos una vez al año, a medida que descomponen o como modelos más atractivos son liberados. Pero auriculares de realidad virtual son un dispositivo de nicho, y para muchos la propuesta de valor no es inmediatamente evidente. Qualcomm podría tener dificultades para agitar el entusiasmo de sus socios OEM.
¿Estás pensando en conseguir un dispositivo de realidad virtual, o estás siendo en gran medida un escéptico? Si es así, va a estar esperando a que uno de los derivados VR820, o se va a obtener un óculo o Vive? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!