Ais futuros videojuegos serán serio que flipar

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Seamos honestos: videojuego AI (inteligencia artificial) no es tan grande. Es funcional (la mayor parte del tiempo), pero carece de la flexibilidad y el sentido común de la gente real. Esto se puede ver en la enorme popularidad de juegos multijugador en línea - la mayoría de los personajes generados por ordenador plano de la caída en situaciones complejas, por lo que a su vez a otras personas a tomar el relevo. Considere los primeros cinco segundos de este video:5 Más de calidad superior libre para jugar juegos en línea multijugador [Windows]5 Más de calidad superior libre para jugar juegos en línea multijugador [Windows]Continuando con la tradición de descanso cazando timewasters libres de la calidad, hoy estamos destacando un gran libre para jugar juegos en línea. Si usted pasa mucho de su tiempo en el juego, hechizos o en cuclillas para evitar una ...Lee mas

Si bien es divertido ver a un policía en coche con indiferencia sobre otro policía en GTA, sino que también rompe al instante la ilusión de que los personajes son seres pensantes. Sin embargo, esa triste realidad está comenzando a cambiar, gracias a los recientes avances en inteligencia artificial.

Una asociación beneficiosa

Es obvio que los videojuegos tienen mucho que ganar con la tecnología de IA, pero la inteligencia artificial también tiene mucho que ganar de videojuegos. Un proyecto de investigación propuesto Microsoft:

la investigación en IA y los videojuegos son una combinación de beneficio mutuo. Por un lado, la tecnología AI puede proporcionar soluciones a una creciente demanda para añadir un comportamiento realista, inteligente a las criaturas virtuales que pueblan un mundo de juego. Por otro lado, como entornos de juego se vuelven más complejas y realistas, que ofrecen una amplia gama de excelentes bancos de pruebas para la investigación fundamental AI.

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Para la mayoría de nosotros, sin embargo, la inteligencia artificial en los videojuegos simplemente significa que obtenemos una experiencia de juego más realista. Pero ¿qué significa eso exactamente?

Cómo funciona

ojo

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Con el poder de la inteligencia artificial, NPCs (personajes no jugadores) serán más inteligentes y más capaces de aprender y de planificación similar a la humana. La capacidad de un NPC para aprender y adaptarse en consecuencia es muy potente. La tecnología para experiencias muy convincentes sigue siendo una forma de salir, pero hay alguna razón para la esperanza.

Los últimos cinco años se ha producido una gran revolución en la tecnología de inteligencia artificial, a través de la utilización de las denominadas técnicas de ‘aprendizaje profundo`, que permiten la creación eficiente de las redes neuronales mucho más grandes, que pueden razonar de manera abstracta sobre datos complejos. Este tipo de tratamiento puede hacerse mucho más eficiente con el uso de fichas neuromórficos, que ponen en práctica las redes neuronales directamente en hardware. Potencialmente, los videojuegos podrían cultivar las tareas de IA a servidores de la nube usando chips de neuromórficos dedicados. Esto evitaría que los desarrolladores de juegos de tener que elegir entre inteligente AI y buenos gráficos, ya que la IA podría hacerse del lado nube, teniendo la carga fuera de las computadoras individuales. Esto también permitiría que los algoritmos de IA en uso para compartir ideas y conocimientos entre los usuarios, haciendo que la experiencia de todo el mundo más inteligente.Microsoft vs Google - que dirige la carrera de la Inteligencia Artificial?Microsoft vs Google - que dirige la carrera de la Inteligencia Artificial?los investigadores de inteligencia artificial están haciendo progresos tangibles, y la gente está empezando a hablar en serio de nuevo AI. Los dos titanes conducen a la especie de inteligencia artificial son Google y Microsoft.Lee mas

En este momento, la mayoría de los videojuegos AI funciona usando árboles de decisión - diagramas de flujo simples de comportamientos, estructurado con la mano, que tienen unas pocas variables en cuenta y los utilizan para seleccionar un curso de acción. Esto es muy simple y computacionalmente barato, pero no muy robusto - cuando se llega a una situación en que el creador diagrama de flujo no planeó para, a menudo se tiene un comportamiento sin sentido. En el futuro, será posible que los desarrolladores de redes neuronales más sofisticados ‘entrenar para responder a muchos más datos de maneras mucho más sutiles y más flexibles.

Google ya ha creado una red que puede mirar una imagen y describir en lenguaje natural lo que está sucediendo en ella. No es un gran salto de imaginar personajes de inteligencia artificial que pueden describir con lucidez lo que está sucediendo y por qué, y puede formar tanto futuro complejo planes para lograr metas, y discutir los planes con el jugador. Este tipo de profundidad y flexibilidad se abrirá completamente nuevos géneros de juegos de azar, y también es probable que más de uno de ustedes incómoda (para una buena toma de ficción sobre el tema, echa un vistazo a “no carácter del jugador”).

Ética

Cada uno tiene su propia opinión sobre el futuro de la IA en los juegos de video. Algunas personas están realmente emocionados de jugar con NPC inteligentes, mientras que otros plantean preocupaciones éticas sobre la creación y la destrucción casualmente personajes inteligentes. Algunos se preguntan acerca de las relaciones que se pueden desarrollar entre los jugadores y NPCs y la forma en que serán gestionados por la sociedad.

Sin embargo, es importante entender lo que la inteligencia artificial no es: Estamos creando la inteligencia, no la conciencia - y hay una diferencia. Desde donde estoy sentado, las preocupaciones sobre la moral realidad, no será relevante para los videojuegos desde hace mucho tiempo. guerra Autónoma, por el contrario, es otra historia.Lo inteligencia artificial no esLo inteligencia artificial no esSon inteligentes, robots sensibles van a dominar el mundo? No hoy - y tal vez ni nunca.Lee mas

Poniendo a un lado las cuestiones éticas, ¿qué se siente al jugar junto a personajes avanzados de IA?

Encuentros realistas

Emily Short, un diseñador de juegos conocida por la ficción interactiva psicológicamente complejo, se asoció con el ex Sims 3 programador Richard Evans para establecer el estudio de juegos experimentales LittleTextPeople. ¿La meta? Para investigar el potencial de la dinámica, AI social en los videojuegos.

primer juego del estudio, cotillón, cuenta con personajes que interactúan entre sí y al mismo tiempo que persiguen sus propios objetivos y motivaciones, y el juego narra los enredos resultantes a través de texto, la generación de los párrafos de la descripción y el diálogo en tiempo real - y todo lo que puede ser manipulado por el jugador.

“Nuestro proyecto no es tan de forma libre que puede escribir en cualquier cosa, pero es más fluido [que los árboles de diálogo],” dijo Short Edge en línea. “El simulador creado Richard tiene el potencial de tener las personas presentan excentricidades de grano fino, por lo que es posible escribir caracteres que gruñen cuando se le habla, o les gusta hablar de sí mismos y tomar la iniciativa de conversación más de lo debido.”

En una charla en la GDC 2012, Short proporciona algunos ejemplos:

Hay una escena en la que los personajes han estado en un accidente de carro en medio de la noche, y hemos quedado en el borde de la carretera por el conductor del carro, que conoce este barrio está encantada. Así que se asustó y se fue. Elizabeth acaba de salir de los restos del naufragio, pero ella no vio la licencia de conductor. Por lo que el modelo del mundo le ha dado a la pregunta: ‘¿A dónde se fue el conductor` Lucy sabe la respuesta a esta pregunta, por lo que ella dice, ‘Bueno, el conductor piensa que esta zona tiene una mala reputación, por lo que huyó. Su lenguaje específico que se personaliza. Su personaje se supone que es un poco tímida, por lo que ella tiene su propia manera de decir eso. Entonces hay una respuesta normalizada. El médico dice: ‘En realidad, apuesto a que se fue porque tenía miedo de que somos locos que destruyó nuestro carruaje. Y eso está etiquetado como potencialmente destinado a ser humorística. Y Lucy tiene la oportunidad de decidir: ‘? ¿Encuentro que humorística o no` Lo hace, por lo que ella se ríe. Este modelo nos da la oportunidad de tener la caracterización de grano muy fino, y de tener la caracterización donde las personas expresan excentricidades personales a través del estilo y la forma de su conversación.

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Con este tipo de tecnología en el desarrollo, está claro que los jugadores tienen un futuro prometedor ansiar.Juegos RA: ¿Es este el futuro del juego?Juegos RA: ¿Es este el futuro del juego?El zumbido detrás de la realidad aumented parece haber amainado un poco, pero con Project Glass de Google que se avecina en la distancia, la tecnología está obligado a ver un resurgimiento en popularidad. Cómo va a relacionarse con ...Lee mas

Computer-desarrollado juegos

Tiene sentido que la inteligencia artificial para hacer una casa para sí mismo dentro videojuegos, pero podría también desarrollarlas? Eso es lo que Michael Cook, investigador en el Goldsmiths College y estudiante de doctorado en el Imperial College de Londres, se dispuso a encontrar cuando desarrolló un programa llamado ANGELINA.

ANGELINA - abreviatura de “A Novel Labrat juego en evolución que he nombrado ANGELINA” - se desarrolla videojuegos basados ​​en diversos parámetros establecidos por Cook.

Echar un vistazo:

Bastante raro, y probablemente algo que no te confundes con el trabajo de un desarrollador humano.

Pero eso no siempre puede ser el caso. A medida que pasa el tiempo, ANGELINA requiere cada vez menos las aportaciones de Cook. En el futuro, se pretende enseñar el programa para escribir su propio código y desarrollar sus propios juegos de forma independiente.

“En este momento, la gente está compartiendo juegos de ANGELINA ANGELINA porque es bueno”, dijo Cook a Polígono. “Un día se va a compartir los juegos porque los juegos son frescas.”

¿Qué opinas sobre la inteligencia artificial en los videojuegos? ¿Hay juegos o géneros específicos de juego permitido por la IA que estás deseando? Háganos saber en los comentarios!

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