Mis 3 protagonistas favoritos de videojuegos de todos los tiempos [juegos muo]
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Los videojuegos no son tan carácter impulsado como películas y libros, pero los personajes siguen siendo importantes. En algunos casos, la historia de un juego puede llevarlo a un nivel diferente. Algunos juegos hacen que el carácter de una persona sin nombre, sin rostro que simplemente se supone que es usted, pero algunos deciden dar al personaje una voz, y verdaderamente llevar a los personajes a la vida.
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Grandes personajes son los tipos voy a hablar de la actualidad. Me gustan los juegos en el que construir su propio carácter tanto como el siguiente jugador, después de todo, Skyrim es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero hay algo que decir para ir de paseo con un carácter predefinido que es parte elaborado por el juego. Ha habido algunos personajes de los juegos que se llevan el título que se presentan en a todo un nivel diferente.
Solid Snake
Solid Snake, conocida por su papel en la serie Metal Gear, es uno de los personajes más profundos que he visto en los videojuegos. Él es un todo hacia fuera mal hombre, pero también es inteligente. Metal Gear es en gran medida un juego de vídeo basado en el sigilo y la serpiente es el protagonista principal. Claro, él podría salir, correr, arma y destruir a sus enemigos como los personajes principales en tantos otros juegos, pero él es demasiado inteligente para eso. Él se burla de sus enemigos. Él se pega a las sombras y los lleva a cabo con la inteligencia y el sigilo.
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Snake es un hombre de pocas palabras, pero cuando habla es realmente algo especial. David Hayter desempeña el papel de un serpiente en. En cada juego, su interpretación del personaje es algo digno de cualquiera de las mejores películas.
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Serpiente es capaz de brillar tanto por el diseño pesado escena de corte de Metal Gear. En cierto modo, se le da una ventaja injusta sobre su competencia, ya que gran parte del juego es retratado como una película. No estoy aquí para juzgar cómo el juego se juega a los jugadores, estoy aquí para hablar de personajes, y por lo que van los personajes, la serpiente es uno de los mejores.
Nathan Drake
Un rápido vistazo a la página IMDB de Nolan del Norte muestra a un hombre que es increíblemente prolífico, con la actuación de voz videojuego. Para mí, el papel que realmente se destaca en su hoja de vida es Nathan Drake en Uncharted. Nathan Drake está tan bien escrito que se necesita Uncharted, que en realidad es sólo otro shooter en tercera persona, y lo lleva a un nivel superior.
Su ingenio y encanto se hace sentir el momento en que arranque cualquiera de los juegos de Uncharted. Es hilarante pero no tanto como para que se sienta como una caricatura. Se siente como un verdadero persona- al menos tanto como un aventurero en busca de un tesoro en un videojuego lata. No sólo Nolan North sople fuera del agua en los tres partidos, pero la escritura para su personaje es también el clavo. Su carácter es consistente, y se siente como el “cada uno” que está atrapado en una situación loca. En cierto modo, es lo contrario de la serpiente, que es una máquina de guerra total.
Honestamente siento que sin Nathan Drake, el primer juego Uncharted habría sido elogiado por el juego sólido, pero no habría sido ni de lejos el éxito rotura violenta crítica y ventas se hizo. Es muy impresionante que Naughty Dog fue capaz de construir un personaje con tanta profundidad, y uno que trajo sus juegos de ser un juego de disparos por encima del promedio para una verdadera obra maestra.
Niko Bellic
Grand Theft Auto ha sido impredecible con sus protagonistas. En GTA 3, que jugó como un personaje que nunca se habló, y fue esencialmente usted. A continuación, se trasladaron a Tommy Vercetti, que no era un personaje profundo, y no era mucho más que una caricatura de un gángster de los años ochenta. CJ vino después, y él era muy muy divertido. Luego vinieron Niko Bellic, y Rockstar completamente clavado.
Que Niko entregado y otro protagonista de GTA han fracasado estaba en su naturaleza en conflicto acerca de lo que estaba haciendo. Ellos no ocultan el hecho de que Niko hizo cosas malas en su tierra natal, y se suponía que debía ser escapar a Estados Unidos para escapar de eso, pero por supuesto, eso no sucede. Mientras que Tommy y CJ se sentían como si simplemente tuvieron una explosión vivir una vida de crimen, Niko siente que no tiene otra opción.
Obviamente, Grand Theft Auto no necesitaba un gran personaje para que sea un éxito. Creo que en realidad hace que su creación de Niko aún más impresionante. Los aficionados habrían sido feliz de tener sólo a otra persona para causar estragos, pero eso no era lo suficientemente bueno para Rockstar. En su lugar, ellos salieron y lo empujaron a un personaje en un juego no lineal es capaz de, a un nivel totalmente nuevo.
Conclusión
Cuando estaba haciendo esta lista, me di cuenta de que ha habido muchos personajes de videojuegos impresionantes. Kratos, Dante, Mario y Cloud todo podría haber sido fácilmente aquí, junto con una serie de otros. Me sorprende hasta qué punto los juegos ha llegado desde los días de repuntes y sólo bloops en la pantalla. En cuanto a todos estos personajes profundos, bien hecho me hace más excitado de lo que depara el futuro para los juegos.
¿Quiénes son algunos de tus personajes favoritos de videojuegos? Háganos saber en los comentarios!