5 Libros de no ficción todo geek tecnología debe leer

Vídeo: Miércoles de Top 5 | Mejores libros del 2016 hasta el momento | No ficción, suspenso y comedia

Siempre he estado fascinado por la tecnología de consumo, que es por eso que escribo sobre ello. Las nuevas innovaciones aparecen constantemente. Algunos de ellos tienen promesa. Otros no lo hacen. Y las ideas que tienen el mayor peso en la cultura popular no son siempre los que ganan con el tiempo.

Usted puede aprender mucho acerca de la tecnología de consumo y su efecto en la sociedad mediante la lectura de blogs, pero fuentes en línea tienen una tendencia a seguir la última moda en lugar de proporcionar una exhaustiva investigación de un tema. El libro clásico de la tecnología de no ficción todavía tiene un valor significativo. Aquí hay cinco que es absolutamente necesario leer.

Xbox generación de Jamie Russell

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El libro más publicado recientemente en esta lista, Xbox generación se centra menos en hardware de la consola que el título sugiere. Es realmente un libro sobre cómo la relación entre la industria de los videojuegos y Hollywood ha evolucionado a lo largo de los años. Incluye curiosidades sobre las películas de Halo condenados y la creación de la película de Mario Bros. que cualquier aficionado a los juegos o aficionado al cine le gusta leer.Tres juegos de video que se deben hacer en películas [MUO juego]Tres juegos de video que se deben hacer en películas [MUO juego]Los videojuegos y las películas no parecen combinar bien. Una gran película hecha en un videojuego siempre termina siendo terrible, y un gran juego hecho en una película nunca parece salir ...Lee mas

Que sin embargo no es la única razón por la que recomiendo este libro,. Al centrarse en la relación de amor-odio entre el juego y Hollywood, autor Jamie Russell es capaz de contar una historia sobre el ascenso de los juegos (y la caída ocasional) de los reflectores de la cultura popular. La forma de interactuar de estas dos industrias de medios poderosos dice mucho acerca de las fortalezas y debilidades de cada uno.

El interruptor principal de Tim Wu

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Si se mira de forma activa para los libros acerca de la tecnología y la comunicación, ya debe haber oído hablar de este libro, si no se lee El conmutador maestro. Aunque sólo unos pocos años ya se ha establecido como uno de los libros más importantes escritos sobre la historia de la industria de las comunicaciones en América.

Gran parte de la atención del libro está en el gigante que estaba en&T. Hay un montón de historia útil envasados ​​en este tomo, pero los libros va un paso más allá mediante la adopción de las lecciones de la historia y su aplicación a la era de Internet. Wu no es cierto que Internet es, naturalmente, una herramienta para la libertad de expresión y hace algunas predicciones sobre cómo podría cambiar si ciertos intereses (principalmente corporaciones) llegan a ser demasiado poderoso.

La carrera por una nueva máquina de juego de David Shippy y Mickie Phipps

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Este libro es un poco de una bola extraña en esta lista, ya que es, con mucho, el menos bien escrito. Sus autores son David Shippy, que estaba a cargo de diseñar el procesador Cell de Sony, y Mickie Phipps, un compañero de trabajo también es alta en tótem del proyecto. El tono del libro sale como autocomplaciente como resultado.

Aún así, esta es una historia importante y éstas son las únicas personas que se molestaron en contarla. El procesador Cell fue un logro de la ingeniería increíble y teóricamente dio una ventaja de Sony, sin embargo, también fue responsable de muchos de los defectos de la PlayStation 3. Es probable que tenga un nuevo respeto por la capacidad de Microsoft para ejecutar las estrategias de negocio de amplio accidente cerebrovascular después de haber terminado este libro - y menos respeto por el enfoque de dispersión-shot de Sony para la ingeniería de nuevos productos.

Este libro también es importante porque las consolas son importantes. Están transformando de las máquinas de juego para centros de medios de toda la familia puede disfrutar y sólo va a ser más popular en la próxima década. Esto no es casual, y si desea obtener más información acerca de por qué Microsoft decidió entrar en este negocio le sugiero que lea La apertura de la Xbox por Dean Takahashi como un seguimiento.

Steve Jobs por Walter Isaacson

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¿Cómo podría escribir una lista de libros de no ficción para geeks sin incluir Steve Jobs? En esta biografía muy bien la acción es una retrospectiva profunda (y en 656 páginas, más bien largo) sobre la vida de la persona que era conocido como uno de los líderes más inteligentes y más implacables de la industria en el momento en que renunció a su cargo como CEO de Apple.

Apple no era su única actuación, sin embargo, que es lo que hace que este libro de lectura obligada a. Jobs también jugó un papel decisivo en la toma de la compañía Pixar que conocemos hoy en día, y estuvo involucrado en varios otros proyectos, como la computadora siguiente. éxitos y fracasos en la tecnología de Jobs son informativos, pero es la historia de su vida y la excelente redacción de Walter Isaacson que le mantendrá hasta que la lectura de la última página del libro.¿Qué es el legado de Steve Jobs? [Geeks Pesar En]¿Qué es el legado de Steve Jobs? [Geeks Pesar En]Steve Jobs ha renunciado como CEO de Apple, y mientras que él continuará como presidente de Apple, su abandono del título es una clara indicación de que él ve su tiempo como líder de Apple que viene ...Lee mas

Usted no es un gadget por Jaron Lanier

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Usted no es un gadget no es un libro fácil de consumir. Jaron de argumentos filosóficos y prosa densa Lanier puede ser difícil de tomar en al principio, sobre todo para cualquier persona que se utiliza para el estilo rápido y fácil de los blogs en línea. Le sugiero que mantenga su nariz en la página. Este libro es el mejor examen crítico de la cultura de Internet y en línea que usted leerá siempre.

Lanier cree que Internet no ha estado a la altura de su potencial. Sostiene que la libertad de información no ha perjudicado a las empresas tanto como lo ha hecho daño a los artistas y periodistas que crean nuevos contenidos. También acusa a la “Web 2.0” de ser anti-intelectual. Wikipedia puede ser un recurso maravilloso, por ejemplo, pero también señala que el predominio de unos pocos sitios web (como Wikipedia) hace que la web mucho menos diversa que muchos creen que sea.

Esto es realmente sólo la punta del iceberg. Hay mucho envasados ​​en este breve libro y hay incluso un par de capítulos dedicados a la búsqueda de soluciones a las críticas que el autor hace subir.

Conclusión

Estos libros son algunos de los mejores que se puede leer posiblemente si usted está interesado en aprender más acerca de la tecnología de consumo. Muchos de ellos se centran en temas específicos o ángulos, pero es fácil ver cómo las lecciones que se encuentran dentro de ellos se aplican a otras áreas de interés para los frikis.

¿Qué piensas? ¿Usted ha leído un libro de no ficción tecnología que usted que debería ser friki canon? Háganos saber en los comentarios.

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