La elección de una televisión de alta definición para el juego: ¿qué características más importantes

Televisor de alta definición son ideales para la visualización Películas Blu-ray, pero eso no es su único propósito. También sirven como pantallas de juego para millones de personas. Era de esperar, entonces, para un rendimiento de juego a ser un foco importante - pero a menudo no lo es. Algunos fabricantes pagan sólo la más mínima atención a cómo su televisión maneja un juego, dejando a los fabricantes de consolas y desarrolladores de juegos para tratar de dar cabida a los defectos de la pantalla.Blu-Ray Tecnología Historia y el DVD [Tecnología Explicación]Blu-Ray Tecnología Historia y el DVD [Tecnología Explicación]Lee mas

La televisión de alta definición que adquiera para materia de juego, y que afecta a algo más que la calidad de imagen. tiempo de respuesta, frecuencia de actualización y modos predefinidos también pueden cambiar su forma de experimentar un juego. Desafortunadamente, los fabricantes deliberadamente hacen un mal trabajo de explicar qué características y configuración hacen y cómo podrían afectar a la jugabilidad. Deja que te ayude a cortar a través del toro y bajar a lo que realmente importa.

Resolución - 720p, 1080p o 4K?

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Vídeo: Análisis de la TV 4K de LG 65UB980V, review en español

Los jugadores que buscan comprar un televisor puede pensar resolución es extremadamente importante, ya que una mayor resolución en general está ligada a una mejor calidad de imagen. De hecho, la resolución no es tan importante como usted podría pensar.

juegos de consola, a diferencia de sus hermanos de PC, por lo general hacen con una resolución reducida y son a continuación en mayor escala por la consola y la televisión. La versión de la consola de Diablo III, por ejemplo, funciona a una resolución nativa de 1120 × 584. La reducción de la resolución puede ayudar a un juego de alcanzar su objetivo de rendimiento sin sacrificar características del desarrollador quiere, como cálculos físicos o efectos de partículas.

Esto no quiere decir que a × 584 juego de 1120 tendrá el mismo aspecto en un televisor 720p como lo hace en un televisor 1080p - el problema es más complejo que eso. Diferentes conjuntos tienen diferentes chips de procesamiento de imágenes, que a su vez salida de resultados diferentes, y con mayor resolución se traducirá en una imagen más nítida en la mayoría de las situaciones.

El punto no es que todas las resoluciones tienen el mismo aspecto, sino más bien que la resolución no vale mucho pensamiento. Usted simplemente debe comprar el mejor disponible en su rango de precio, que para la mayoría de la gente va a significar 1080p.

Esto es suponiendo que usted es dueño de una consola actual generación o planea comprar una consola de nueva generación. Los jugadores con una consola de juegos de edad (como una PlayStation 2) pueden querer seguir con 720p, ya que la escala extrema necesario para mostrar la salida de una vieja consola en 1080p o televisión 4K puede matar calidad de la imagen.Debe usted comprar una / Televisión Ultra HD 4K?Debe usted comprar una / Televisión Ultra HD 4K?Hace aproximadamente una década, los fabricantes comenzaron a vender lo que está ahora ampliamente conocido como un HDTV. Pero ahora HD es una noticia vieja, por lo que la industria ha decidido impulsar otro nuevo HD Ultra tecnología-, también conocido ...Lee mas

Retraso de la entrada - difícil de juzgar, pero muy importante

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Los juegos son los medios interactivos, lo que significa las respuestas de hardware manera que el usuario es absolutamente crítico. Si el tiempo entre la entrada y el jugador en la pantalla de reacción es demasiado alta, el jugador puede frustrarse por los controles que parecen lentos o ineficaces -yet el juego en sí no tiene la culpa.

Por desgracia, el procesamiento de imágenes de fantasía que los televisores modernos realizan para mejorar la calidad de la imagen también puede virar en el tiempo de respuesta adicional. Los conjuntos rápidos disponibles en la actualidad tienen una retraso de la entrada de aproximadamente 16 milisegundos, mientras que el más lento puede exceder de 100 milisegundos. Esa es una gran diferencia, y es absolutamente puede tener un impacto negativo en el juego.5 herramientas en línea para calibrar el monitor5 herramientas en línea para calibrar el monitorLee mas

Muchos televisores ofrecen un “modo de juego”, que desactiva las funciones de calidad de imagen para reducir el retraso de la entrada. Mientras que el modo de juego por lo general hace lo que dice, la desactivación de características puede comprometer la calidad de imagen, y algunos televisores desactivar los ajustes de imagen cuando el modo de juego está en. Los jugadores deben jugar con un juego dentro de la tienda para ver qué características dejan de estar disponibles con el modo de juego se activa, o leer los comentarios que tratan sobre el tema.

No hay manera fácil de medir retraso de la entrada en la tienda, y los fabricantes generalmente no informan de un número. La única manera de saber retraso de la entrada es leer los comentarios o visite DisplayLag.com, un sitio web que cataloga los resultados de retraso de entrada.

Frecuencia de actualización - 60, 120, 240 o 600 Hz?

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frecuencia de actualización es el número de veces por segundo que la televisión puede actualizar su imagen. Técnicamente, una mayor tasa de refresco es mejor, pero esta ventaja es generalmente irrelevante para los jugadores de juegos de consola, porque casi nunca juegan a una velocidad superior a 60 cuadros por segundo, y muchos objetivo del 30 FPS lugar. Esto significa que el juego sólo está enviando un nuevo marco a la televisión 60 veces por segundo (o menos) lo que no hay ventaja de que se pueden obtener con una pantalla que se puede actualizar con mayor frecuencia.

Los televisores con una alta frecuencia de actualización tienen la capacidad de compensar la velocidad de fotogramas fuente de baja mediante la inserción de nuevos marcos, generadas dinámicamente en entre los enviados por el dispositivo de origen. Esta característica introduce retraso de la entrada significativa, sin embargo, por lo que normalmente está desactivada cuando un televisor se utiliza en el modo de juego. También hay algo de visor de disenso acerca de si la imagen ultra suave resultante se preferable- algunos han dado en llamar el “efecto telenovela.”

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Las preocupaciones retención de imagen son válidas, pero marchito

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Los plasmas son de muchas maneras la pantalla de juego perfecto. Tienen una gran calidad de imagen, casi sin desenfoque de movimiento, y por lo general una buena puntuación en las pruebas de retraso de la entrada. Sólo hay una retención de imagen de problemas.

La retención de imagen es la tendencia del plasma para mantener un “fantasma” de una imagen después de la trama ha cambiado. Esto ocurre típicamente cuando una imagen estática se ha mostrado consistentemente durante diez minutos o más y es más probable que ocurra una imagen de alto contraste con. Esta es una preocupación para los jugadores porque la mayoría de los juegos tienen un head-up display que permanece fija en la pantalla.

Aunque por lo general una preocupación menor, retención de la imagen sigue siendo notable y puede convertirse en un problema después de largos períodos de tiempo. Después de jugar Diablo III para unas veinte horas en mi propio plasma, por ejemplo, he notado que los iconos de estado y de ataque habían dejado atrás una ligera sombra. El efecto era difícil de ver en otra cosa que una pantalla de color blanco puro, y desapareció como he jugado otros juegos, pero podría haberse convertido en un problema más grave si Diablo III había seguido acaparar la mayor parte de mi tiempo.

La mayoría de los jugadores no tendrán que preocuparse y pueden descansar sabiendo bien que la retención, si aparece, desaparece con el tiempo. Sin embargo, los jugadores comprar un televisor solamente para el juego, que también tienen una tendencia a reproducir el mismo título de decenas o cientos de horas, deben evitar el plasma.

¿Importa el tamaño?

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Sólo hay un problema más para cubrir, y para muchos, es el tamaño más importante-.

Televisores vienen en tamaños tan pequeños como de 22 pulgadas o tan grande como 92 pulgadas (y más grande, contando algunos modelos de orden especial). tamaño medio ha estado en un poco de una tendencia al alza como televisores de alta definición han bajado de precio, y un presupuesto de $ 1.000 ahora puede adquirir hasta 60 pulgadas de pantalla gloriosa.

El tamaño no debe ser dictado por el deseo, sin embargo, pero no por la distancia. Cuanto más cerca se tiene la intención de sentarse a una pantalla más pequeña que usted querer que sea. ¿Por qué? Debido a que se sienta más cerca hace píxeles más fácil de identificar. Un 1080p 50 incher se ve muy bien a partir de seis pies de distancia. Pero a partir de un pie de distancia? ¡No tanto!

No hay ninguna regla dura y rápida para determinar la distancia óptima, pero hay algunas calculadoras, tales como los de la prueba de HDTV, Mi cine en casa y Samsung de “Encuentra la televisión de alta definición perfecta” asistente. También debe tener en cuenta el tamaño de montaje y peso. Un gran televisor menudo tiene una base grande y puede pesar entre 60 y 100 libras.

Conclusión

Así, a summarize- un televisor de juego será idealmente un conjunto 1080p sin desenfoque de movimiento notable, bajo retraso de la entrada y un modo de juego que no se apaga todas las características de calidad de imagen del conjunto. Un televisor que comprueba todas estas cajas puede ser difícil de encontrar, pero la serie de Sony KDL es un buen punto de partida, como son la mayoría Panasonic plasmas. Los comentarios serán cruciales para tomar su decisión, porque a juzgar retraso de la entrada en la tienda por lo general no es posible.

¿Tiene algún consejo para los jugadores que necesitan un nuevo televisor? Asegúrese de dejar en los comentarios!

Crédito de la imagen: FlatPanelsHD, Gametrailers foros

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