5 Las principales tendencias de videojuegos que surgieron de esta generación de consolas

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Cada generación de consolas de videojuegos cuenta con las tendencias que emergen. Estas son las cosas que comienzan con un desarrollador, y luego bola de nieve fuera de control a medida que más empresas y los recogen y se ejecutan. Con la PlayStation original, hemos visto el surgimiento de las palancas de mando. Con el super Nintendo, que era todo sobre el masivo de rol en expansión.5 Gran SNES juegos de rol en línea & Cómo jugar5 Gran SNES juegos de rol en línea & Cómo jugarSeguro de juego no es lo que solía ser. No he tocado una consola desde la PlayStation 2 días, y no creo que pueda llegar a ser capaz de convencerme de comprar uno nuevo siempre ...Lee mas

Esta generación no fue la excepción. De hecho, no parece haber hecho más tendencias a partir de la séptima generación que en cualquier momento anterior de la historia. Algunas de las tendencias observables son más pequeñas, y sólo cambian ciertos géneros de juegos, pero otros son tan masiva, que da forma a la misma dirección en la que el mundo de los videojuegos se dirige. Muchos de éstos a seguir para llevar a la Playstation 4 y Xbox One, lo que significa que vamos a seguir para sentir su efecto en los años venideros. Si te gustan o no es una cuestión de preferencia, pero están aquí para quedarse, al menos en el futuro previsible.

Los controles de movimiento

Cuando la Wii golpeado, muchos jugadores perciben como un truco, y para Nintendo, que tipo de era, ya que la empresa se alejó del método de entrada con el fallo Wii U. Sin embargo, Sony y Microsoft saltaron a bordo tan pronto como sea posible, con la introducción del Sony Move y Microsoft Kinect. De cara al futuro, Microsoft está apostando fuertemente en su entrada de control de movimiento, empaquetarlo con cada Xbox One. Incluso si la empresa dio marcha atrás que lo requieran para la consola de trabajo, sigue siendo claro que está aquí para quedarse, al menos para la próxima generación.6 cosas para hacer con su Wii U Mientras llegan nuevas Juegos6 cosas para hacer con su Wii U Mientras llegan nuevas JuegosHe de reconocer que la Nintendo Wii U, aunque me encanta, no se ha hecho tan bien como yo esperaba. El problema es simple. Juegos - no hay ninguno! Todas las principales publicaciones I (y ...Lee mas

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La locura de control de movimiento en realidad era tan poderoso que sangró en los juegos de PC, con dispositivos como Track IR y Leap Motion haciendo olas pequeñas en la escena. Los jugadores de PC tienden a ser los más reacios a aceptar el cambio, por lo que queda por ver si realmente gana una fuerte presencia allí, pero a pesar de los controles de movimiento afectados en gran manera esta generación, y será interesante ver dónde van Conforme pasé él tiempo.

Persistentes personajes multijugador

De vuelta en el día, los juegos multijugador era algo que saltó en, jugó, y cuando se registró fuera, que eran de nuevo al principio. Esto estaba bien, ya que tenía el aumento de la habilidad para mostrar por su tiempo, pero luego de Call of Duty 4 llegó y cambió todo. Los jugadores se acostumbraron a desbloquear armas y niveles de experiencia, y para muchos, era difícil volver a jugar sólo para jugar.

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Para mí, personalmente, yo soy el tipo de jugador que le gusta tener algo que mostrar por mi tiempo, y un carácter persistente logra esto. Es la razón por la que era capaz de jugar a Call of Duty 4 durante dos años consecutivos sin aburrirse. Mientras tocaba, siempre he tenido algún nuevo nivel o desafío que esforzarse, que fue un gran ausente en la mayoría de los shooters online antes. Desde entonces, casi todos los disparos se ha adaptado algún tipo de sistema persistente, y se ha hecho el género mucho más divertido.

Elección jugador

Los videojuegos usados ​​para dirigir al jugador por un camino muy definido, tanto en términos de la dirección que el jugador toma y la historia. Durante la generación de PlayStation 2 y Xbox, juegos como Grand Theft Auto realmente definen lo que un juego de mundo abierto puede hacer, y en esta generación, vimos que toma aún más con una gran cantidad de juegos que ofrecen al jugador la posibilidad de tomar decisiones que directamente lo haría influir en la historia del juego. Elección existía en los juegos de antes, pero realmente fue empujado a otro nivel por Bioware con Mass Effect y Dragon Age.

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La elección es una gran cosa en el juego, ya que permite al jugador para definir su propia experiencia. Los juegos como LA Noire y The Walking Dead realmente hizo la mayor parte de esta mecánica, que permite al jugador cambiar el final real del juego basado en cómo interactúan con otros personajes en el mundo. Con la potencia de las consolas de nueva generación, parece lógico que las opciones serán aún más importante, con los desarrolladores tener una mayor flexibilidad en la forma en que deciden hacer que sucedan.

Contenido descargable

No hace mucho tiempo, cuando un jugador terminó un juego, eso fue todo. Claro, usted podría volver y jugar el juego de nuevo, pero algunos juegos tienen un comienzo y final finitos tal, que no hay motivación para hacerlo. Ahí es donde entra en juego DLC, ya que permite a los desarrolladores para liberar más contenido e inyectar nueva vida en un juego. Esto no es nada nuevo en el espacio de PC, ya que los paquetes de expansión han existido durante tanto tiempo como puedo recordar, pero en consolas, es un nuevo concepto que realmente se aferra a lo grande durante esta generación.

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Lo que comenzó como un método para que los desarrolladores puedan ampliar su juego en realidad ha dado lugar a un nuevo método de distribución de la totalidad de los jugadores. Todo comenzó con la realización de desarrolladores que pueden utilizar la tasa de penetración de banda ancha cada vez mayor para obtener más contenido a los jugadores, y ahora, en realidad es dar forma a la manera en videojuegos se venden a los consumidores, cambiando por completo la industria del videojuego como la conocemos.

Aumento de la escena independiente

juegos independientes siempre han existido. Las personas que no son parte de una casa mayor desarrollo han tenido siempre el deseo de hacer juegos. La diferencia entre entonces y ahora es el hecho de que realmente puede obtener los juegos en las manos de los jugadores. Tanto Sony como Microsoft (así como el PC) han abrazado juegos independientes más pequeños en una gran forma, y ​​como tal, también lo han hecho los jugadores.

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El otro factor importante en el aumento de la escena independiente es crowdfunding. Los sitios como Kickstarter y Indiegogo ya han dado lugar a un montón de juegos de salir al mercado que nunca habría sido financiado antes. Los dos principales desarrolladores de consolas se han comprometido a juegos independientes en la próxima generación, y programas como Greenlight vapor están ayudando a traer más juegos en el mercado. juegos independientes están mostrando signos de desaceleración, y todo realmente se inició durante la séptima generación de consolas ilustre.

Conclusión

Estas tendencias están dando forma a la industria de los videojuegos tal como la conocemos, y continuarán haciéndolo en el futuro. Tanto si eres un jugador casual o duro, es muy probable que se ha encontrado con estos por lo menos una vez!

¿Qué tendencias cree que fueron las más influyentes en el que pronto será sobre la generación de la consola? Golpear la sección de comentarios y dejar que se escuche su voz.

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