Los 5 mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos [juegos muo]

La industria de los videojuegos es increíblemente secuela impulsada. Algunas franquicias incluso hablan de su próximo juego antes de hacer la primera. Bioware, por ejemplo, decidió que Mass Effect iba a ser una trilogía antes del primer juego, incluso llegó al mercado. Call of Duty es una franquicia anualizada donde cada uno tiene más dinero que el anterior. El hecho es que es más fácil vender una secuela de un juego de hacer una nueva propiedad intelectual. Los aficionados ya saben qué esperar, y las ideas del juego anterior se traspasan al siguiente.

Eso no quiere decir secuelas son una mala cosa, porque a menudo una franquicia puede ser increíble. Hay algunas franquicias de videojuegos que me gustaría ver a continuar para siempre. Algunos ponen constantemente un producto de calidad, y cada uno parece que no dejará queriendo más. Las franquicias son las que yo voy a discutir aquí. Estas son las mejores franquicias en la historia del videojuego.

Mario

Creo que esto podría ser el mayor obviedad en la historia de los videojuegos. Nintendo siempre encuentra una manera de inyectar nueva vida en Mario con cada versión. Mantienen el núcleo del juego mismo, mientras se cambia lo suficiente como para hacer que se sienta nuevo y excitante.

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Nintendo también es inteligente, porque no van por la borda con Mario. No ponen a cabo un nuevo juego de Mario cada año. Esto les permite tomar el tiempo para hacer los juegos especial, y evitar que los jugadores de fatigarse en el plomero.

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Si bien no ponen a cabo tantos como para causar fatiga franquicia, lo hacen para mantener las cosas frescas Mario. Nintendo le utiliza en otras franquicias como Mario Kart, Mario juegos de rol y Super Smash Brothers. Al romper Mario lejos de su nivel de plataformas, lo mantienen delante de la gente, pero lo hacen en un tipo diferente de juego que mantiene las cosas emocionantes.

Los documentos antiguos

Tal vez sea porque Skyrim salió hace poco, pero no puedo evitar sentir como The Elder Scrolls tiene una mayor importancia que sólo ser un juego de rol masivo.

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Ellos hacen la derecha de la franquicia. No había la friolera de seis años entre el olvido y Skyrim, y ambas eran enormes éxitos. Me parece que Bethesda dado cuenta de que no tienen que empujar un nuevo juego en el mercado cada doce a dieciocho meses para que los jugadores puedan estar interesados. Se llevaron a que el tiempo para aprender algunas lecciones valiosas, y debido a esto, Skyrim es mejor.

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Cada uno de los juegos Elder Scrolls dejó la misma impresión en mí: “que simplemente no puede hacer que sea más grande que eso“. Cada vez, sin embargo, encuentran una manera de hacer el juego más grande, y para llenarlo con más contenido. Obligan consistentemente otros desarrolladores para ponerse al día, y por lo general empujan el género RPG de acción por delante. Esta es la razón por The Elder Scrolls es una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos.

aureola

Halo no es para mí. Por alguna razón que simplemente no disfruto jugarlo. Pero es imposible argumentar que Halo no es una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos.

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Tomaron un género que era casi en su totalidad en el PC y se lo llevó a las consolas de una manera que nunca se ha hecho antes. Se podría argumentar que Goldeneye fue la primera pistola de la consola, pero de Halo fue la primera que incorpora un método de control más tradicional.

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Una parte de halo que me gustó fue la historia. Bungie hizo un trabajo increíble de construir un universo y reparto de personajes que los jugadores se preocupaban. Mantuvieron que vuelvan a por más que la intensa acción multijugador, que es más que muchos shooters en primera persona puede decir.

Grand Theft Auto

GTA es posiblemente la franquicia de juegos más controvertido nunca. Entre la violencia sobre la parte superior, y los incidentes aislados como el mod Hot Coffee, GTA siempre parece ser el centro de atención por las razones equivocadas. Sin embargo, para los jugadores, que es amado por la forma en que revolucionó los juegos de mundo abierto para el mejor.

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Grand Theft Auto mostró a los jugadores que es posible tener una vida, la respiración de la ciudad como su propia zona de juegos. El paso de Grand Theft Auto 2 a Grand Theft Auto 3 fue uno de los más dramáticos que puedo recordar en la historia de los videojuegos. Pasaron de arriba hacia abajo, juego de dos dimensiones a un mundo 3D lleno que era rico y vivo.

Sin lugar a dudas, Grand Theft Auto cambió videojuegos, y como una franquicia, siempre me encuentro deseando que llegue el siguiente.

Zelda

Zelda trajo de juego “duro” para las masas. Mario tiene la gente en los juegos, y Zelda es donde se graduaron cuando querían algo un poco más avanzado. Zelda combina juegos de acción y los juegos de rol en la mezcla perfecta que es a la vez divertido para los jugadores más hardcore y comprensible para los jugadores casuales.

Zelda tiene éxito como un juego de acción 3D en las nuevas consolas, y se pega al formato de la vieja escuela de arriba hacia abajo en dispositivos portátiles. Esto permite a Nintendo para mantener los juegos de Zelda constantemente saliendo, pero en un estilo de juego diferente, que siempre se siente como algo diferente.

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Al igual que Mario, Nintendo no trata de la leche Zelda como tantas otras franquicias. Dejan el tiempo suficiente para que cada juego nuevo e innovador. Se estrecharon incluso completamente la base de los juegos de Zelda en una gran forma con Wind Waker. Lo cambiaron por completo el estilo de arte del juego, y mientras algunos jugadores saludaron esto con desprecio, muchos les encantó, y todavía consideran Wind Waker como uno de los mejores de la serie. Al final, Zelda tiene Ocarina of Time, que generalmente es considerado como el mejor videojuego jamás se ha hecho, y es difícil discutir con eso.

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Conclusión

Hay tantos grandes franquicias de videojuegos por ahí, pero estos son los que están en la parte superior de la pila. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear y el dios de la guerra son bien allí, pero sólo un poco atrás. Algunas series se dan la idea de una franquicia de un mal nombre y salen demasiado a menudo. Algunos ejemplos de esto serían Guitar Hero y Tony Hawk. Incluso se podría decir Call of Duty está al borde de esta (hmm, todos los juegos de Activision. Coincidencia? Creo que no.)

¿Cuáles son sus franquicias de videojuegos favoritos? Háganos saber en los comentarios!

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