4 Personas más influyentes en la historia de los videojuegos [muo juegos]
Hacer un videojuego lleva todo un equipo de personas. Todo el mundo, desde el director hasta los probadores, juega un papel vital en la transformación de un producto de calidad. Hay codificadores, artista, actores de voz, y un montón de otras personas, que trabajan todos juntos hacia un objetivo común de poner un juego de vídeo de calidad al mercado y lograr el éxito en tanto éxito de crítica y ventas.
Sin embargo, la mayoría de los videojuegos hay una persona que conduce el desarrollo. Sus ideas son lo que empuja todo hacia adelante, y su liderazgo y la motivación son lo que mantiene un equipo juntos y avanzar hacia sus objetivos comunes. Algunos de estos líderes suben a la parte superior como el mejor de los mejores y algunas de sus ideas han llegado a cambiar completamente la historia de los videojuegos. Estas son las personas. Sin estos visionarios, quiero ni pensar en que los juegos podría ser hoy.
Shigeru Miyamoto
Hacer una lista de personas influyentes en los videojuegos sin incluir Miyamoto sería una farsa contra los juegos de azar, y en realidad, una farsa contra la humanidad. Uno podría hacer el argumento de que es en gran parte responsable de los videojuegos, al menos tal como los conocemos hoy en día. Después de todo, él es el hombre responsable de Mario, la franquicia más alta videojuego más vendido en la historia.
No sólo el Sr. Miyamoto nos llevará a Mario, lo que sería suficiente un logro en sí mismo, sino que también es el visionario responsable de Zelda. La leyenda de Zelda fue el juego que se llevó a los juegos de rol y los hizo populares. Antes de Zelda, juegos de rol eran muy nicho de género, pero después de Enlace empezó a correr alrededor de la piratería malos en pedazos, se convirtieron en mucho más popular.
contribuciones de Shigeru Miyamoto al juego de plataformas y de género de los RPG, y su importancia global de Nintendo como empresa, están en otro nivel. Sin su visión, videojuegos podrían ser en todo lugar diferente hoy en día. Él es una leyenda viviente en el mundo de los videojuegos, y más exactamente, en el mundo en general.
Hideo Kojima
Hideo Kojima hace que la lista debido a sus contribuciones a la fabricación de juegos más cinematográfico. Su gran serie, Metal Gear, trajo cortar escenas de juegos a un nivel no visto antes. No mostró temor en la fabricación de una parte importante de su juego en realidad no jugar el juego.
Metal Gear Solid 2 es uno de mis juegos favoritos de vídeo de todos los tiempos. Una razón importante de que no es el juego, pero la historia principal sobre el que fue contada a través de escenas de corte increíbles. Kojima se dio cuenta de que la historia que quería contar en el transcurso de los juegos Metal Gear no se podían contar sólo con el juego. Se dio cuenta de que tenía que tomar escenas de corte, y ellos ir al límite para hacer el juego que quería hacer, y eso es exactamente lo que hizo.
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A menudo se olvida que el primer Metal Gear salió en 1987, y fue uno de los primeros juegos de acción y sigilo. Mientras que puede haber volado en la PlayStation, sus contribuciones se extiende todo el camino de vuelta a los primeros días de juego.
John Carmack
Las contribuciones de John Carmack se hacen sentir cada vez que se enciende una consola moderna, incluso si no se dan cuenta. Él es el hombre que es en gran parte responsable de tomar los videojuegos en el mundo de 3D. Él es uno de los desarrolladores de videojuegos más técnicamente cualificados en la historia. Los motores que creó en id Software mostraron al mundo que los videojuegos podrían ser más de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral solo.
En la parte superior de los avances desde el punto de vista tecnológico suyo, él también es el padrino de la moderna shooter en primera persona. Tiradores de Identificación como el Doom, Wolfenstein y Quake trasladaron de vídeo de juego adelante de una manera que no muchos otros tienen. Después de todo, shooters en primera persona son, por lejos, el género más popular, con juegos como Call of Duty que gana $ 650 millones en la primera semana. Sin John Carmack, sólo podemos imaginar donde serían shooters en primera persona.
Las contribuciones de John Carmack se extienden en el mundo de los juegos modificados por el usuario también. Su defensa de la “escena mod” fue claro en sus juegos, y todavía está en los juegos de id hoy. Otros desarrolladores tomaron después de Carmack, y los juegos enteros se han construido a partir de modificaciones a los juegos existentes. Counter Strike y Battlefield 2 eran mods de Half Life y Battlefield 1942, respectivamente. Sin John Carmack empujando tanto esto podría no haber Counter Strike y sin Battlefield 2, y un mundo sin esos juegos es un mundo que no quiero vivir.
Will Wright
Will Wright es uno de los pocos creadores de videojuegos para llevar los juegos a las masas. Los Sims es uno de los más vendidos franquicias de videojuegos de la historia, y el mercado objetivo para el juego no es la gente que lleva a cabo y recogen Call of Duty el día del lanzamiento. Wright encontró una forma de llegar a los bolsillos de los jugadores casuales mucho antes Wii de Nintendo excavado en.
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Will Wright pensó en los videojuegos un poco diferente que la mayoría de la gente en los finales de los 80. En lugar de pensar en ganar y perder, o de morir y sobrevivir, Will Wright pensó simplemente jugando. Pensó en juegos como juguetes, como se muestra por el Sim City originales. En lugar de tratar de “ganar el juego”, Will Wright se dio cuenta de que había gente que sólo quería jugar un juego para la diversión.
Entre Sim City, Los Sims y un montón de otros juegos creativos e innovadores, Will Wright es una de las personas más importantes de los videojuegos, y sus contribuciones todavía se siente hoy.
Conclusión
El mundo de los videojuegos está en constante cambio y evolución, y la gente como estos cuatro son las razones por las que. Estos genios creativos y técnicos son una gran razón videojuegos han llegado tan lejos como lo han hecho.
¿Quién cree usted que son las personas más importantes en la historia de los videojuegos? Háganos saber en los comentarios.