7 La configuración común gráficos de videojuegos explicados
Para la mayoría, la configuración de gráficos parecen bastante claras. PC de gama baja juegan ajustes bajos, mientras que las PC de gama alta juegan en la configuración Ultra 4k. Cuanto mayor sea la configuración, mejor. Sin embargo, se necesita un poco más de esfuerzo para crear un impresionante pantalla en el juego de girar un dial. Los gráficos realistas requieren una gran cantidad de variables. Es por eso que los desarrolladores de juegos, distribuidores de software y fabricantes de GPU trabajan juntos para proporcionar los mejores gráficos posibles.
Si usted no sabe lo que todas estas configuraciones están a punto, podemos explicar. Estos son algunos de los valores de los gráficos más comunes, cómo funcionan, y qué efecto podría tener en su sistema.
Resolución
La resolución es el cantidad de píxeles presentes en una imagen, que dicta la calidad general de la imagen. Todos los monitores vienen con ajustes de resolución predeterminada, tal como 1,080 x 720 o 1440 x 900. El primer número indica el ancho de la pantalla en píxeles, y el segundo indica la altura. Es posible ver otros números al lado de la configuración de resolución. Estas son las frecuencias de actualización de su monitor, que reflejan el FPS su monitor puede mostrar. Puede comprobar frecuencia de actualización del monitor aquí.Gráficas de Resoluciones de Imagen - ¿Qué significan los números? [Explica MakeUseOf]Gráficas de Resoluciones de Imagen - ¿Qué significan los números? [Explica MakeUseOf]resoluciones de pantalla puede ser un negocio bastante críptica, con múltiples estándares utilizados para describir la misma resolución de pantalla de 10 formas diferentes. Todos esos términos técnicos tienden a cambiar basado en el propósito de la pantalla ...Lee mas
imágenes de alta resolución se ajustan más píxeles en la imagen que las imágenes de menor resolución. Aunque la resolución en el juego parece inmutable, lo que hace juegos a una resolución superior a la nativa, o por defecto, la resolución es posible. De hecho, muchos juegos de vídeo utilizan este método para conseguir mejores gráficos. La siguiente imagen muestra la diferencia entre jugar Animal Crossing: Wild World en el normal resolución de 256 x 192, y jugando el mismo juego con 1024 x 768 de resolución abajo-muestreada a la pantalla original de 256 x 192.
El bache en la calidad de imagen es más notable cuando se trata de resoluciones más altas. Una protuberancia resolución hará hincapié en la GPU más, pero va a crear una imagen mucho más detallada en el juego. Esto se debe a que hay más información gráfica por cuadro, creando una imagen de mejor calidad. A continuación se presentan dos imágenes, zoom de 200x. Una imagen fue tomada en 1440 x 900 de resolución, más o menos 720p- y el otro fue tomada a 1920 x 1200 y 1080p.¿Cuál es la diferencia entre HD Ready & ¿Full HD?¿Cuál es la diferencia entre HD Ready & ¿Full HD?Los fabricantes de televisores pueden ser un grupo complicado. Justo cuando crees que has descubierto sus siglas y jerga, las cosas cambian de nuevo. En los primeros días de la televisión de alta definición de personas fueron luchando para averiguar la diferencia ...Lee mas
Tenga en cuenta el detalle añadido al cabello y las líneas alrededor de los ojos. Este es uno de los cambios más grandes de calidad que puede hacer, así que asegúrese de que tiene una GPU que puede manejar altas resoluciones antes de hacer girar hacia arriba.
Calidad de textura
calidad de la textura mejora la calidad del medio ambiente en el juego por la prestación de mejores texturas. Las texturas son pieles que ponen sobre el entorno tridimensional. El uso de texturas rodeando formas en el juego son más prominente en juegos como Minecraft. calidad de la textura se puede cambiar para mejorar la calidad de sus gráficos. Esto es bastante intensa, como un cambio de calidad de la textura cambia a menudo todas las texturas en el juego. Los resultados son imágenes más nítidas y menos borrosas.Cómo crear e instalar Minecraft personalizados TexturasCómo crear e instalar Minecraft personalizados TexturasCansado de vainilla Minecraft? ¿Quieres intentar crear algo propio en el juego? Comienza ahora con esta guía para la adición y la personalización de nuevas texturas y pieles en Minecraft!Lee mas
Todos los ajustes de calidad funcionan de una manera similar. Las mejoras particulares realizadas a través de la piel de calidad son difíciles de identificar, ya que varían de un juego a otro. Sin embargo, la configuración de mayor calidad crearán detalles más sutiles a su entorno en el juego. Baches en la textura o shader, calidad están gravando a la GPU. Si esto es un problema, a menudo se recomiendan ajustes medios para equilibrar un paisaje envolvente con una reproducible.
Anti-Aliasing
Antes de explicar el anti-aliasing, es útil para entender lo que es el aliasing en el primer lugar. Aliasing se produce cuando las imágenes de baja resolución producen pixelada, en lugar de lisa, líneas y curvas. Anti-aliasing inyecta bloques del mismo color o parecido alrededor de las líneas de una imagen, creando un efecto más suave.
Hay dos tipos de suavizado que se utiliza generalmente en los juegos.
- Antialiasing - Renders gráficos con una resolución más alta, luego hacia abajo-muestras de la imagen en su resolución actual. Una técnica similar se produce cuando muestreo descendente juegos. Donde muestreo descendente hace que todo el marco a una resolución más alta que se muestra, anti-aliasing sólo efectos las líneas alrededor de los objetos. La lista incluye MSAA (Multimuestra Anti-Aliasing) y SSAA (Super Muestra anti-aliasing, también conocido como FSAA o la pantalla completa anti-aliasing).
- Post-proceso de suavizado - Suaviza los bordes de los píxeles después marcos son prestados. Esto incluye todos los píxeles presentes en el juego, incluyendo shaders. La lista incluye FXAA de Nvidia (Fast aproximado Anti-Aliasing), TXAA (Temporal Anti-Aliasing), SMAA, y de AMD MLAA (anti-aliasing morfológico).
La mayoría de los juegos no le permitirá decidir qué tipo de anti-aliasing que utilice. Esa decisión se basa en los controladores de la GPU. Sin embargo, puede cambiar la calidad de suavizado que desea.
La mayoría de los métodos de AA no pondrá a prueba la GPU mucho, así que no tenga miedo de poner encima de la configuración de AA. El efecto de alta calidad AA causa en las imágenes es inmediatamente perceptible, y una gran mejora a la experiencia de juego. Esto es especialmente cierto con el follaje y la hierba en el juego.
resolución 4K no requiere anti-aliasing, como los píxeles son tan pequeños que cualquier efecto aliasing es insignificante. Las resoluciones más bajas, sin embargo, se benefician en gran medida de anti-aliasing.¿Qué se puede ver realmente en un televisor 4k?¿Qué se puede ver realmente en un televisor 4k?4K televisiones eran sin duda un regalo de Navidad caliente pasado-pero qué se puede ver realmente en uno?Lee mas
VSync
VSync (sincronización vertical) sincroniza la salida de su juego FPS con la frecuencia de actualización del monitor con el fin de evitar que se desgarre pantalla. Una velocidad de actualización es el número de fotogramas que su salida puede monitorear por segundo. Si su PC tiene una tasa de refresco de 60 Hz - lo que significa que lee a 60 FPS - pero sus juegos están funcionando a 90 o 100 FPS, el movimiento puede conducir a la rotura de la pantalla.
Aunque pantalla lagrimeo no es obvio en el juego, ralentizado la reproducción de sus juegos registrados pueden mostrar la pantalla-rasgado. VSync prácticamente elimina toda la pantalla desgarramiento de su juego. La desventaja es que cuando FPS cae por debajo de su tasa de refresco de 60Hz, por ejemplo, los juegos empiezan a tartamudear.
Para hacer frente a este problema, los fabricantes de GPU han creado módulos independientes para los monitores, que se sincronizan las velocidades de actualización dinámica con velocidades de cuadro. Estas opciones de sincronización alternativos, como el de NVIDIA G-Sync y FreeSync de AMD, eliminar cualquier tartamudeo asociado con VSync.
Estos métodos de sincronización alternativos requieren un monitor y la GPU compatibles, lo que limita la exposición de esta tecnología innovadora. En la mayoría de los casos, es mejor convertir VSync fuera y disfrutar de mayor velocidad de fotogramas.
Mosaico
En el juego de texturas se componen de quads - formas poligonales hechos de los triángulos - que se forman sobre la forma de los objetos. Teselación permite que las tarjetas gráficas para repetir quads varias veces sobre cualquier superficie dada. El patrón se repite para la textura permite el desplazamiento, lo que crea protuberancias en el paisaje.
Vídeo: Opciones gráficas de los videojuegos explicadas
Tesselation es muy agotador para el GPU. Activación de teselación en los juegos, sin embargo, hace redefinir el aspecto y la sensación de paisajes en el juego.
Oclusión ambiental
Oclusión ambiental crea transiciones de sombras realistas entre diferentes objetos físicos. oclusión ambiental en el juego, aunque notable, no se dictará la calidad de la sombra del juego. Esta es la razón por la oclusión ambiental es a menudo una opción separada de la calidad de la sombra.
En su lugar, oclusión ambiental será aclarar u oscurecer sombras en relación con otros objetos. En el caso del siguiente ejemplo, oclusión de ambiente oscureció la sombra debajo de la mesa para crear un efecto de iluminación más realista en la habitación.
Vídeo: El motor de videojuegos más intuitivo
oclusión ambiental no grava la GPU mucho. El efecto es igualmente en gran medida imperceptible.
filtrado anisotrópico
El filtrado anisotrópico reduce la cantidad de desenfoque textura a grandes distancias. efectos filtrado anisotrópico se ven mejor en ángulos oblicuos, o ángulos que indicarían las distancias lejanas, de hacerlo directamente en frente de su carácter. Antes de filtrado anisotrópico, se utilizó el filtrado bi o tri-lineal. Este tipo de filtrado se degrada lentamente calidad de la textura a través de distancias.
El filtrado anisotrópico, por el contrario, se replica la calidad de textura similar a distancias cercanas y lejanas por igual. El efecto crea texturas más nítidas a distancias.
Puede parecer como si el filtro anisotrópico reduce los efectos de sombra a distancias muy lejos. Eso es debido al desvanecimiento reducido, lo que reduce las manchas oscuras creadas con humo y efectos de textura.
Uno-Haga clic en Configuración de gráficos
configuración de los gráficos pueden ser difíciles de manejar. La mejor imagen posible su PC puede manejar requiere los mejores ajustes posibles. Con todos los ajustes de vídeo disponibles, ¿cómo puede una posible prueba de todos los ajustes gráficos disponibles? Afortunadamente, los fabricantes de GPU han proporcionado soluciones a sus problemas.
de AMD Gaming Evolved es capaz de optimizar los ajustes de vídeo para un mejor rendimiento, calidad, o un equilibrio de seguridad entre los dos. El software puede realizar la optimización de vídeo para cada juego en su PC, vapor o independiente. Tener una GPU NVIDIA? NVIDIA GeForce experiencia proporciona la misma función, entre muchos otros.
Un millón de Píxeles pequeños
Los jugadores se maravillan de los gráficos del siguiente nivel y modo de juego en los juegos actuales y futuras. Es por eso que los desarrolladores de juegos y fabricantes de tarjetas gráficas por igual trabajan muy duro para mejorar continuamente las opciones de gráficos para los usuarios. Los nuevos avances en gráficos del juego y las capacidades del hardware se hacen a diario para garantizar una experiencia mejor y más real de juego. Con suerte, hemos proporcionado una idea de cómo múltiples variables trabajan juntos para crear mejores gráficos en general. Si desea aún más información, ver de vídeo de Rob en los gráficos de PC.Configuración de gráficos de PC: ¿Qué significa todo esto?Configuración de gráficos de PC: ¿Qué significa todo esto?En este video, vamos a caminar a través de la configuración de gráficos más comunes que encontrará en los juegos de PC de hoy en día. Al final, vas a entender lo que quieren decir en un lenguaje sencillo.Lee mas
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