Cómo crear un plug-in de photoshop
Photoshop, diseño gráfico y manipulación de la foto software de Adobe, soporta plug-ins creados por el usuario para expandir la funcionalidad del programa. Estos plug-ins se pueden compartir en el propio mercado en línea de Adobe o obtenidos directamente de los desarrolladores. Mientras que algunos plug-ins son libres, muchos de los más plug-ins ricas en características se deben comprar. Con el fin de hacer sus propios plug-ins, usted debe saber cómo programar utilizando el lenguaje de programación C ++. También debe tener un marco ++ C (Visual Studio para Windows o Mac Guerrero Código para o Unix) y una plataforma de desarrollo (SDK Adobe Photoshop). Un buen complemento también requerirá un conocimiento sofisticado de los algoritmos detrás de software gráfico Photoshop.
No es miembro de la Asociación de desarrolladores de Adobe. Esta membresía le da derecho a descuentos en los productos de Adobe (incluyendo Kit de Desarrollo de Software) y soporte técnico.
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Inicia sesión para la Asociación de desarrolladores de Adobe utilizando las credenciales que se le suministraron cuando creó su membresía y descarga Kit de Desarrollo de Software (SDK) específico para su versión de Photoshop. Por ejemplo, si utiliza Adobe Photoshop CS2, Photoshop CS2 descargar el SDK. máquinas Windows y Macintosh necesitarán diferentes archivos, así que asegúrese de descargar el paquete correcto para su sistema operativo.
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Lea toda la documentación que acompaña a la versión del SDK. Hay varios cientos de páginas que contiene varios archivos .PDF que explican cómo funciona el Kit de desarrollo de software y cómo utilizar C ++ para codificar marco de conexión de Photoshop. Usted debe familiarizarse con la documentación antes de comenzar a codificar un plug-in.
Escribir el código de su plug-in. Este proceso puede variar drásticamente dependiendo del tipo de plug-in tiene la intención de crear. Las oportunidades son ilimitadas, y dependiendo de la complejidad de su plug-in, puede que tenga que escribir varios cientos de líneas de código antes de su plug-in es completa. Consulte la documentación que acompaña al SDK para la asistencia, y hacer uso de la asistencia técnica que acompaña a la membresía de la ADA,
Compilar y probar el plug-in. Los complementos que se ha realizado se instala de la misma manera como plug-ins descargados: sólo tiene que colocar el plug-in de archivos en la carpeta de plug-ins de Photoshop. Utilizar su membresía ADA para obtener múltiples versiones de Photoshop para propósitos de prueba o solicitar asistencia de amigos que poseen diferentes versiones de Photoshop. Pruebe su plug-in en muchas diversas imágenes para asegurarse de que sus plug-in funciona según lo previsto.
Sube el plug-in para Adobe mercado, o distribuir el plug-in en su sitio web o en un CD de software. Usted está autorizado a cobrar una tarifa a los usuarios que deseen utilizar el plug-in, así que no dude en establecer un precio razonable. En 2010, muchos, plug-ins profesionales populares en el mercado de Adobe tenían un precio alrededor de $ 80.
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Propina
- comprobar Ten confianza y familiarizado con C ++ codificación básica antes de intentar desarrollar un plug-in de Photoshop. Los recursos del SDK no cubren información básica como la escritura de código y compilar, por lo que debe ser capaz de escribir un programa básico antes de pasar a plug-in de desarrollo.
referencias
- enlazar Mac Tech: Cómo escribir un plug-in Photoshop, Parte 1
- enlazar Mac Tech: Cómo escribir un plug-in Photoshop, Parte 2
- enlazar Photoshop Roadmap: Programación de conexión de Photoshop