Cómo crear sonidos del juego de la familia disputa

La combinación de efectos individuales le da sonidos del juego realistas disputa familiar.

La combinación de efectos individuales le da sonidos del juego realistas disputa familiar.

Pelea de la familia es un concurso de televisión de larga duración en el cual las familias responden a las preguntas de trivia para competir por premios. Cuenta con un conjunto distintivo de efectos de sonido, incluyendo el tema musical, zumbador ruidos y efectos de respuestas correctas / incorrectas. Creación de un conjunto de sonidos del juego puede añadir autenticidad a un programa de juegos de vídeo que está grabando o un juego de pelea de la familia jugado en casa. Usted puede adquirir los efectos básicos de una serie de fuentes, y luego combinarlos en matrices de sonido similares al juego.

Vídeo: Cómo crear efectos de sonido |Fácil y gratis |Fran M

Descargar los efectos del juego básicas, como el tema musical, introducción zumbador, y los efectos de respuestas correctas / incorrectas. Los puede encontrar en muchos sitios web (ver referencias). Una vez que tenga todos los varios segundos clips de audio, puede combinarlos para crear sonidos del juego realistas disputa familiar.

Abra uno de los efectos en un editor de audio como Audacity o Garageband. Esto mostrará el archivo como una forma de onda visual. El extremo izquierdo de la visual indica el inicio de la efecto- el lado derecho indica el final.

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Arrastrar y soltar un segundo efecto en la ventana del editor a la derecha oa la izquierda del primer efecto. Esto le permite combinar los efectos en sonidos realistas Family Feud. Por ejemplo, es posible que desee poner el efecto tictac del reloj justo después de que el ruido zumbador, ya que está en el espectáculo en sí.

Repita los pasos 2 y 3 para combinar los efectos en el orden que desee. Si se está filmando una película con guión, es posible que desee poner todo el conjunto de ruidos de película en un solo archivo. Si usted está usando los sonidos de un juego en casa, por el contrario, es posible que desee crear varios archivos de sonido para activar el progreso del juego.

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referencias

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  • enlazar Clips de sonido Family Feud
  • enlazar Family Feud Sonidos

Sobre el Autor

Con sede en la ciudad de Nueva York, Ray Padgett se ha escrito sobre la música y la tecnología desde su graduación 2009 de Dartmouth College. Tiene un título en la religión, con un menor en Inglés. Ha sido publicado en SPIN.com y en "El Celebrity Cafe," "El ruido" y una próxima antología de Bob Dylan.

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