Cómo agregar las hojas de los árboles en photoshop

Vídeo: Como Dibujar Arbol -Hojas-

Añadir las hojas de este árbol usando Photoshop.

Añadir las hojas de este árbol usando Photoshop.

Fotografía solía ser un arte en el que lo que vio era lo que había. Con el desarrollo de cámaras digitales y software de procesamiento de imágenes fotográficas como Photoshop, se hizo posible para mejorar o corregir una foto antes de imprimirla. Por ejemplo, si usted ha tomado una foto al aire libre le gusta pero que desea agregar las hojas de los árboles desnudos en el fondo, puede utilizar las herramientas de Photoshop para lograr esto.

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Cargar la foto que desea agregar hojas a en su ordenador.

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Iniciar la aplicación Photoshop. Seleccionar "Archivo" en el menú y seleccione "Abierto." En el cuadro de diálogo que aparece, busque y abra la foto que ha cargado.

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Selecciona el "Cepillo" herramienta desde la barra de herramientas de la izquierda. Ir a las opciones de la herramienta que aparecen en la parte superior, haga clic en el cepillo "preajustes" y elegir cepillo 74.

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Seleccionar "Ventana" en el menú y seleccione "Cepillo." En el panel que aparece, haga clic en el "Dinámica de color" ficha y cambiar el "Primer plano / fondo de fluctuación" a 100 por ciento.

5

Clickea en el "nueva capa" botón. Cambiar el "Primer plano" color a un color verde oscuro y el "Fondo" color a negro.

6

Utilice el pincel para pintar racimos de hojas en las ramas. Evitar que resulten demasiado uniforme.

Vídeo: Adobe Photoshop CS6 Curso Basico 9 - Crear Hoja Nueva Video en HD 1080P

7

Ir a la "Capas" Panel y haga clic derecho en la capa de hojas. En las opciones, seleccione "Duplicar capa." Cambiar el "Modo de fusión" a "De Dodge color." Guarda tu trabajo.

referencias

  • enlazar TutCity: Creación de hojas de un árbol seco

Sobre el Autor

Daniel Ketchum tiene una licenciatura en Artes de la Universidad de Carolina del Este, donde también asistió a la escuela de graduados. Más tarde, fue profesor de historia y humanidades. Ketchum tiene experiencia en programas de gráficos 2D y 3D, incluyendo Photoshop, la pega y el hexágono y escribe principalmente sobre estos temas. Es colaborador a sitios como Renderosity y Animotions.

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