Cómo copiar archivos de formato udf para cd

Formatear el CD en el formato de archivos UDF antes de grabar en él.

Formatear el CD en el formato de archivos UDF antes de grabar en él.

UDF, también conocido como formato de disco universal, es un tipo de formato de archivo utilizado por los dispositivos ópticos para grabar CDs y DVDs. La principal ventaja de utilizar el formato de archivos UDF es la posibilidad de editar los datos grabados en un disco. Si desea grabar los archivos en un CD con formato UDF a otro CD, puede hacerlo a través de la opción de CD de Windows Explorador / DVD. Sin embargo, debe formatear primero el CD con el archivo UDF antes de poder grabar un archivo UDF a ella.

Copiar los archivos del CD con formato UDF en el disco duro.

Inserte un CD virgen en la grabadora de CD / DVD de su ordenador y seleccionar la opción etiquetada "Quemar archivos al disco."

Nombre del CD que está a punto de quemar. Para ello, introduzca un nombre en el "Título del disco" campo y haga clic "Siguiente."

Haga clic en el botón situado junto a "Live File System" y haga clic en la opción etiquetada "Cambio de versión." Utilice el menú desplegable junto a "UDF Versión" para seleccionar una versión UDF que desea grabar los archivos con. Por ejemplo, UDF 2.50 sólo es compatible con Windows Vista y sistemas operativos posteriores, pero UDF 2.01 características apoyo adicional Windows XP, así como Windows Server 2003.

Hacer clic "DE ACUERDO" formatear el CD con el archivo UDF seleccionado. Explorador de Windows se abrirá el CD formateado en una ventana separada.

Abrir una nueva ventana del Explorador de Windows y vaya a la ubicación de los archivos que ha copiado desde el CD con formato UDF o DVD. Arrastre todos los archivos en la otra ventana del Explorador de Windows para copiarlos en el CD en formato UDF.

referencias

  • enlazar Lecciones Vista: Grabar archivos en un disco
  • enlazar FileInfo.com: Extensión del archivo .UDF

Sobre el Autor

Como un ventilador tecnología ardiente, Andrew Meer encanta escribir sobre lo último en hardware y software. Desde 2006, ha trabajado como diseñador y programador de nivel para diversas compañías de videojuegos. Meer tiene una licenciatura en Ciencias en juego y la simulación de la programación de la Universidad DeVry, California.

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