Son las consolas de juego principal de android vale la pena comprar?
consolas de juegos han sido tradicionalmente grandes cajas llenas de hardware de última generación vendidos por grandes empresas de tecnología. Incluso Nintendo, el jugador más pequeño todavía en el mercado de las consolas y el único que queda que se centra únicamente en juegos, hace mil millones de dólares en ingresos cada año.
Mientras que los montones de dinero en efectivo de juego ayuda a mantener con vida, el pequeño número de empresas que actúan como juego de mantenimiento en el espacio consola puede frenar la innovación. El año pasado, con la ayuda de pedal de arranque, varias consolas de juegos Android se dieron a conocer como una alternativa revolucionaria. Ya no serían plataformas de estar cerradas y fuertemente vigilados - en su lugar, los desarrolladores pueden subir sus juegos con un mínimo esfuerzo! O, al menos, ese era el terreno de juego. Pero son estas nuevas consolas Android ningún bien?
Lo que usted puede comprar hoy en día
En teoría, casi cualquier dispositivo Android con vídeo de salida se puede conectar a un controlador para jugar, pero sólo unos pocos productos han denominado a sí mismos como consolas en toda regla. En este artículo me centraré en los cuatro más popular y bien apoyado opciones-Gamestick, Ouya, M.O.J.O y el escudo.
El final más asequible del mercado está representado por Gamestick y Ouya, que venden por $ 79.99 y $ 99.99, respectivamente. Ambos son pequeñas, tanto el uso de una tienda personalizada en lugar de Google Play, y ambos utilizan procesadores ARM mayores para mantener el precio bajo.
En el otro extremo del espectro se encuentra M.O.J.O y el escudo, que se venden por US $ 249.99. Estos sistemas utilizan el relativamente nuevo procesador Nvidia Tegra 4. El M.O.J.O. vende a sí misma como un centro de medios de comunicación de todo-en-uno, mientras que el escudo es una computadora de mano y tiene la capacidad de transmitir una biblioteca limitada de juegos de PC.
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Bajo Costo juego Android - omitela
Gamestick y Ouya son queridos pedal de arranque. Ambos recibieron prensa positiva en sus primeros días gracias a la excitación independiente y optimismo iluso de Ouya sobre su capacidad para cambiar la industria del juego. Estas consolas fueron idealizadas como refugios seguros para los desarrolladores de juegos indie, un lugar donde todo el mundo tendría la oportunidad y verdaderamente títulos revolucionarios podía ver el éxito masivo.Ouya Revisión y SorteoOuya Revisión y SorteoCuando el Ouya se anunció y financiado en Kickstarter primera, la Internet era un hervidero de manera positiva sobre las posibilidades de esta pequeña consola basada en Android. partidarios de pedal de arranque comenzaron a recibir sus consolas hace meses, y los primeros informes eran ...Lee mas
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En verdad, esa visión no ha dado resultado. Toda la charla sobre atienden a los desarrolladores pierde de vista el hecho de que una mala consola no atraer a los jugadores, y los desarrolladores no pueden vender juegos en una consola pocas personas juegan. Y, por desgracia, tanto el Gamestick y Ouya son malas consolas.
¿Cual es el problema? Todo. Tampoco ofrece un controlador cómoda. Ninguno de ellos tiene el poder suficiente para hacer que los juegos en 3D en la demanda del detalle jugadores. Ni tiene una particularmente buena escaparate o interfaz. Y ninguno de ellos tiene una biblioteca significativa de grandes juegos para jugar.
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Prima de Android Gaming - Una mejor opción, A veces
El M.O.J.O. y Proteger son diferentes animales. Tanto costado tanto como una Xbox 360 o PlayStation 3, pero ambos son capaces de fidelidad gráfica que (casi) coincida con esas consolas de última generación. Estos sistemas también vienen con los controladores más grandes y complejas, y sin duda más cómoda, así como características especiales que los distinguen de la multitud.
El M.O.J.O, que se construye por el popular juego fabricante de periféricos Mad Catz, es un todo-en-uno centro multimedia Android. Además de los juegos, la consola puede manejar cualquier medio APP un teléfono o tableta Android normalmente jugar, porque Mad Catz no ha puesto mucho esfuerzo en crear una versión personalizada del sistema operativo. Esencialmente una versión por defecto de Android 4.2.2 se utiliza en su lugar, y las aplicaciones se obtienen a través de la tienda Google reproducción normal.
Escudo, construido por Nvidia, es en realidad una consola portátil diseñado para competir con la Nintendo 3DS y PlayStation Vita. En relación con los competidores, es sorprendentemente capaz, que cuenta con Android 4.3, un potente procesador, una pantalla de 5 pulgadas, un puerto HDMI para conectar a una pantalla más grande, altavoces impresionantes y hasta 64 gigabytes de almacenamiento a través de tarjetas Micro SD. Y el escudo tiene otro partido trick- Transmisión de juegos de PC. Ciertos juegos, al reproducirse en un PC equipado con una tarjeta de video Nvidia, se pueden transmitir a través de una red doméstica para el Escudo. Eso es útil si desea jugar Batman: Arkham City en cama.Cómo ver Video Juegos a otros equiposCómo ver Video Juegos a otros equiposLee mas
Pero debe usted comprar cualquiera de estos dispositivos en lugar de una Xbox o PlayStation? Probablemente no. La mayoría de los dispositivos Android tienen una pantalla táctil, por lo que la mayoría de los juegos están optimizados para el tacto. Muchos de ellos no están diseñados para un controlador en absoluto. Esto limita seriamente los títulos que se pueden esperar para disfrutar. Una consola de última generación proporcionará una mejor biblioteca de juegos para el mismo precio y también puede servir como un centro multimedia capaz.
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El Gran Problema Con Android Consolas
Aunque algunas de las consolas Android son interesantes (el Escudo duda picos mi curiosidad), ninguno de ellos es digno de la compra, por diversas razones. Estos se derivan de un solo tema compartidos por varios Android- fragmentación.
Una consola vale la pena comprar cuando se tiene una biblioteca decente de grandes juegos para jugar. Y hay algunos muy buenos juegos para Android. Sin embargo, la mayoría de los dispositivos Android son los teléfonos y tabletas, consolas no con un controlador dedicado, por lo que los juegos se construyen con el anterior en mente. Como resultado, los títulos por lo general no toman ventaja de los controles físicos y se basan en los gráficos rudimentarios cualquier dispositivo construido en los últimos años puede manejar. El escudo, por ejemplo, es teóricamente muy potente, pero que rara vez se verá juegos hacen que la mayor parte de su hardware.
Algunas opciones, como el Ouya, tratan de resolver este problema mediante el uso de una versión personalizada del sistema operativo con una tienda propia. Esto significa que todos los juegos vendidos para la consola funcionará con su hardware, pero también significa que existe una barrera entre Ouya y otros dispositivos, lo que limita la selección. La mayoría de los desarrolladores se centrarán en el mucho más grande mercado de Android, y luego pensar en hacer un puerto de Ouya después.
Grandes partidos serán difíciles de conseguir, siempre y cuando existe la fragmentación, y sin grandes juegos que no hay una razón para comprar una consola. Para empeorar las cosas, las consolas de última generación-son baratos y tienen grandes bibliotecas. La Wii se puede conseguir por $ 99, mientras que la Xbox 360 y PS3 son $ 199 y $ 249, respectivamente. Y mientras que una nuevo consola de juego es de $ 60, los títulos más viejos se venden generalmente por $ 5 a $ 20 y se pueden encontrar por menos usado, reduciendo aún más la ventaja del precio alternativas Android como para presumir.
Si quieres una consola que se puede experimentar con, o puede servir como una curiosidad, una consola Android tiene sentido. Si lo que desea es tener juegos de diversión de juego, sin embargo, usted debe pegarse con Nintendo, Microsoft y Sony.
Crédito de la imagen: Tracy Olsen / Flickr