Cómo escribir su primera aplicación para android google
¿Quieres saber cómo escribir aplicaciones de Google Android? La mayoría de las aplicaciones de Android están escritos en Java - una relativamente fácil de aprender, un lenguaje amigable para los nuevos desarrolladores. Aparte de la posibilidad de algo de dinero, en realidad se podría contribuir a la comunidad Android. Si tienes ideas innovadoras y la unidad para ver a difundir, el mercado de Android es para usted! Vamos a empezar en su primer diseño de aplicaciones para Android.
Antes de llegar a la forma de escribir aplicaciones de Google Android - en primer lugar, un poco de visión general. aplicaciones de Android (al igual que casi cualquier aplicación móvil) se desarrollan en un ordenador - PC o Mac (general) - y luego se compilan y se envían al dispositivo para la prueba. Si usted no tiene un dispositivo Android, sin embargo, hay emuladores que simulan un dispositivo Android en su ordenador, lo que significa que todavía se puede desarrollar un juego o una aplicación Android sin poseer uno.
Primer paso: Descargar & Instalación
Primero, descarga e instala la última versión del JDK de Java. No utilice la versión de 64 bits, ya que puede hacer que los problemas más adelante. En lugar de instalar la versión x86, con las opciones predeterminadas.
En segundo lugar, obtener el SDK de Android - asegúrese de instalar el de 32 bits ADT-Haz versión para Windows, incluso si usted tiene un sistema de 64 bits. Eso es porque todo el mundo termina quejándose de problemas de compatibilidad de la versión de 64 bits.
El diseño de la aplicación Android paquete incluye todos los componentes necesarios, incluyendo Eclipse. Sin embargo, no es un archivo instalable. Va a descomprimirlo en cualquier directorio deseado. Tenga en cuenta que ha descomprimido este archivo.
Si tiene algún problema con Java, desinstalar todas las versiones y vuelva a intentar la instalación. Si eso no funciona, probar la versión de 64 bits del JDK y el ADT-Bundle, si usted tiene un sistema de 64 bits.
Paso dos: Configurar el ADT-Bundle
En primer lugar, iniciar Eclipse, que se encuentra dentro de su ADT-Bundle dentro de la carpeta de Eclipse. Si se le pide que busque el SDK de Android, que tendrá que buscar manualmente desde dentro de su descargado ADT-Bundle. Está en la carpeta SDK.
En segundo lugar, se le pedirá que establezca su ubicación espacio de trabajo - el valor por defecto es lo suficientemente bueno. Si tiene problemas al iniciar o configurar Eclipse, cerca Eclipse y elimina el espacio de trabajo, que se encuentra allí donde lo colocó.
En tercer lugar, haga clic en el icono de Android SDK en su barra de herramientas en el ADT-Bundle.
Se le pedirá para descargar material adicional para el SDK. Descargar el siguiente:
- “Las muestras para el SDK” -
- “La documentación de SDK de Android” -
- “Google API” para el paquete 4.2 (API 17).
Usted puede notar que también puede instalar el material para las versiones anteriores de Android. Si lo desea, se vuelven locos, pero aumentará el tiempo de descarga y ocupan espacio en el disco duro. A continuación, haga clic en “Instalar paquetes” en la parte inferior derecha de la pantalla.
En cuarto lugar, comprobar si hay actualizaciones de Eclipse mediante la opción “Ayuda” de la barra de menú y seleccionando “Buscar actualizaciones”.
Tercer paso: configurar el dispositivo virtual Android (AVD)
En primer lugar, haga clic en el AVD (Android gestor de dispositivo virtual) en la barra de herramientas de la interfaz de ADT. Esto crea un dispositivo virtual que le permite probar sus aplicaciones.
En segundo lugar, se configurará el dispositivo de la siguiente manera:
- Ajuste “Equipo” como cualquier teléfono inteligente que utilice. Sin embargo, esto es en gran medida irrelevante y sólo se refiere a tamaño de pantalla. Dado que va a emulando un dispositivo Android en su ordenador, si tiene una pantalla de ordenador más pequeño, es posible que desee elegir una resolución vertical de teléfono más pequeño.
- Ajuste “objetivo” como Android 4.2 API de nivel 17.
- Marque la casilla “Uso de host GPU”, que utilizará la GPU de su sistema para acelerar las cosas un poco.
Es posible que tenga que jugar con los ajustes anteriores, tales como la reducción de la cantidad de RAM disponible para su emulador.
En tercer lugar, que se elija la AVD de la lista de dispositivos existentes y después haga clic en el botón “Inicio” en la columna de la derecha. En el siguiente menú emergente, poner en marcha el dispositivo.
No cierre la AVD una vez que se pone en marcha, que lo necesitará para el resto de este tutorial.
Paso 4: Crear un nuevo proyecto
Navegar a ‘Archivo -gt; Nueva -gt; Android Project`.
Después de elegir para crear un nuevo proyecto de diseño de aplicaciones para Android, se le guiará a través de varias ventanas. No se preocupe por el contenido de éstos, sólo tiene que elegir el valor por defecto para todos ellos.
Vídeo: Tutorial 1: Como hacer un App en android desde cero
Sin embargo, para aquellos que estén interesados en la personalización de la apariencia de su aplicación, hay opciones para elegir el tema Holo y el icono del lanzador Android, así como otras opciones. Sin embargo, estos son opciones cosméticas. Mientras que elija el SDK correcto para el SDK que ha descargado, todo irá bien.
Se llevará varios minutos para crear el nuevo proyecto. Es posible que desee tomar una taza de café mientras espera. Después de obtener su café, esto es lo que debería ver en la ventana de AVD:
Paso 5: Configurar el nuevo proyecto
Por defecto, el nuevo proyecto contiene el texto “Hello World”. Si alguna vez has programado en Java (o la mayoría de los idiomas), uno de los primeros proyectos que trabajar es en la aplicación omnipresente “Hello World”, que utiliza el println ( “Hola mundo”) - para generar el texto. Sin embargo, el ADT-Bundle ya incluye el código - usted simplemente crear un nuevo archivo que se ejecutará dentro de la AVD.
Usted se dará cuenta de que aparezca la pantalla de la ventana Eclipse “Hello World”. Se puede optar por modificar este texto haciendo clic y arrastrando las palabras alrededor de la pantalla manualmente. Alternativamente, una vez que haya seleccionado el texto, puede modificar el tamaño, la fuente y (otras) y muchas características en negrita.
Para que el texto en negrita, haga clic en “Hello World”. En el panel del lado derecho “Properties”, desplácese hacia abajo hasta que vea “Estilo de texto”. Cuando hayas terminado de realizar los cambios, guarde el archivo haciendo clic en el icono de guardar en la barra de herramientas encima de la tapa.
En este punto, usted está casi terminado la construcción de la aplicación. Guardarla e ir al siguiente paso.
Paso 6: ejecutar el programa
Desde el Explorador de paquetes en el lado izquierdo de la pantalla, abra la carpeta src, a continuación, abra la carpeta com.example.helloworld. En el interior verá el archivo “mainactivity.java”.
A continuación, seleccione “mainactivity.java”.
Por encima de su código, verá un pequeño botón verde “Play” (o navegar a ‘Rungt; Run‘). Pinchalo. Cuando un cuadro emergente le pide que la forma de ejecutar la aplicación, vas a decir que se ejecute como una “Aplicación Android”. Se le pedirá que guarde cambios-hit sí.
Ahora usted tiene que esperar una eternidad, mientras que las botas de dispositivos virtuales para arriba. Te recomiendo que lo deja abierto para la duración de las salidas de programación, de lo contrario vas a pasar más tiempo viendo el logotipo de Android giro de lo que va viendo su programa se congele. Solo digo. Eficiencia.
Después de cargar el hecho de todo, su aplicación debe cargar e iniciar automáticamente. Lo que significa que justo después de “desbloquear” el dispositivo, le dará la bienvenida con su primer programa de Android.
Vídeo: [Tutorial] Cómo crear una aplicación para Android con Android Studio
Eso es todo, felicitaciones! La tarea puede ser un poco intimidante al principio, y sin duda confuso, pero si nos atenemos a ella que no será decepcionado. Si das un paso atrás y pensar en ello, sólo hicimos algunas cosas realmente importantes, el resto era sólo el proceso de conectar las piezas para que todo funcione.
¿Está usted interesado en el diseño de aplicaciones para Android? ¿Quieres ser un desarrollador de Android? ¿Alguna vez ha escrito una aplicación para Android, y si es así, ¿qué hacer? Como siempre me encanta recibir comentarios en la sección de comentarios. Como alguien que respondió que sí a la primera pregunta, estoy en el proceso de aprender a código adecuado para mi dispositivo Android, por lo tienes ningún sitio web o punteros que yo o un compañero novato Android ayudarían a cabo?
Las actualizaciones de la plataforma de desarrollo de Android
Recientemente, Google lanzó una edición previa de Android Studio, el primero de su clase. Cuando los comunicados de copia final, los desarrolladores tendrán acceso a un kit de desarrollo construido especialmente para el sistema operativo Android, en lugar de los entornos de desarrollo modificados.
La tecnología es probable que finalmente suplantar Eclipse, y otros SDK. Sin embargo, no ha recibir un lanzamiento todavía, así que hasta entonces, estamos atascados con Eclipse.
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Hacer uso de publicado una guía sobre el uso del MIT Android App Creator, que permite a las personas sin experiencia en programación para comenzar a construir aplicaciones de Android. La App Creador tiene sus propias peculiaridades y curva de aprendizaje. Es bueno para empezar, aunque tendrá más que probable que desee finalmente estudio de Java y otros lenguajes. Ryan hizo una guía rápida Google a la versión de la App Inventor, si usted no se siente como leer un libro electrónico.Una guía rápida para el desarrollo de aplicaciones Android con Google App InventorUna guía rápida para el desarrollo de aplicaciones Android con Google App InventorLee mas
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